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◎李勤余
從陣容愈發龐大的漫威宇宙,到讓觀眾面前一亮的動畫影戲《蜘蛛俠:縱橫宇宙》,再到最近熱映的《閃電俠》,好萊塢商務影戲好像不約而同地愛上了平行宇宙的設定。比年來,內地影當作品玩平行宇宙的也為數不少,比如主打穿越的《你好,李煥英》《夏洛特懊惱》,刻畫輪回的《起始》《想見你》。不管你是否喜愛,它們所採用的創意事實上都是平行宇宙的變體。
平行宇宙本是個天文學的概念,是指從某個宇宙中分解出來,與原宇宙平行存在著的既相似又差異的其他宇宙,后被借用到影視中——2024年出品的《蜘蛛俠:平行宇宙》更是直接將平行宇宙用于片名中,也因其平行宇宙新鮮概念而廣受好評。
但是,假如說曾經的平行宇宙是跳脫超級英勇影戲同質化、定式化的創造,那麼如今流行到泛濫的平行宇宙展現出的則是無可挽回的疲態和頹勢——越是要挖空心思地將無限無盡的空想世界收入囊中,越是顯出其精神內核的貧困與干枯。
說平行宇宙流行到泛濫,首要表現為借用此概念的影片越來越多。《蜘蛛俠:英勇無歸》實現了三蛛同框,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》聚合了滿屏幕的蜘蛛俠,而《閃電俠》也不示弱,呼籲出通博娛樂城推薦攻略了差異年月的蝙蝠俠,甚至還有真的活在平行宇宙中的尼古拉斯凱奇版的超人。
說平行宇宙流行到泛濫,其次表現為其關聯的領域越來越多。漫威宇宙從第四到第五階段的安排,首要向觀眾允諾的便是多——從《尚氣》里的塔羅秘境到《黑豹》里的瓦坎達,再到《蟻人》里的量子領域,耗費全心擴張版圖的企圖和野心已昭然若揭;《頭號玩家》更是把各種經典影戲、游戲關卡、流行音樂乃至文化標簽,與平行宇宙關聯,再一股腦兒地塞進一部影戲里。
說平行宇宙流行到泛濫,還表現為其模式化越來越嚴重。平行宇宙相關題材的影戲里經常會出現一個電車困難:選擇挽救身邊的人,就有可能搗亂整個世界的正常運行秩序;選擇挽救現實世界,就只能眼睜睜看著身邊的人斷送、死亡——如《蜘蛛俠:縱橫宇宙》里的邁爾斯該不該救父親,《閃電俠》里的巴里·艾倫該不該救母親。
如此種種,好像都在傳遞一個信號——主要的不再是空想的深度,而是空想的數目和體積,是空想勾連的領域。好像唯有多,才能符合市場的期望,才能促進消費主義的再生產。
這樣的平行宇宙,帶來的不僅是越來越重復的空想世界,漫威宇宙中有恐龍橫行的遠古時代,也有飛船密布的科幻世界;有載歌載舞的非洲文化,也有神秘莫測的美洲文化。這些世界看似與現實生活有著巨大不同,但細究之下,它們只是由各種各樣的刻板印象雜交后的產物,而內在的同質化與重復性已經到了無以復加的處境——就似乎《蟻人》中的量子領域原居民和《銀河護衛隊》里的任意一個外星文明并沒有什麼區別。
這樣的平行世界,帶來的是越來越多的高度模式化、流程化的超級英勇——像《閃電俠》的平行宇宙里替換超人的是超女,然而她在影戲中完全淪為工具人;漫威的《永恒族》一口氣就推出了十多位新英勇,幾乎是初代《復仇者聯合》的兩倍,但是能讓觀眾銘記的又有幾個呢?
多并不意味著好。金子之所以珍貴,不是由於它多,而是由於它稀少。對于好萊塢影戲還在絞盡腦汁地為觀眾提供的缺乏新意和想象力的平行世界,我國影視創作者應引認為戒。
缺乏新意和想象力的平行宇宙只是通博娛樂城會員優惠對現實世界符號化、扁平化的摹本,真正的平行宇宙應該是對另一種世界行運機制、日常生活圖景的想象,是對現實世界的照料和反思。
科幻外衣包裝下的《起始》《想見你》將矛頭指向了網絡暴力、校園霸凌給人們帶來的傷害,用主人公的冒死故事通知我們:防范悲劇發作的方式,永遠是善意的表白;解散無止境惡性輪迴的路徑,只能是自省、懂得與寬容。這正是平行宇宙的精髓——未來并非注定,我們完全可以靠自己的努力去變更不合乎邏輯、非正義的事物。
平行宇宙也能為人的成長提供參照物,以便讓我們活著界的不確認性中尋找能夠固定自我地位的想法。《你好,李煥英》《夏洛特懊惱》用有笑有淚的情節陳說了我們應該理解愛惜親情、戀愛的樸實人生哲理,契合了現代人最急迫的心理需求——我們都但願掙脫現實的混沌和迷惘,重新獲得人生的定位。
好萊塢影戲中平行宇宙的大行其道,與人通博娛樂城官網首頁們老是抱著對空想體驗的憧憬和對虛構世界的喜歡息息相關。但用消費主義堆砌起來的平行宇宙基本沒有真正的想象力——大多只是赤裸裸地販賣市場消費關系的處所,觀眾對空想世界的天真信任消解為轉瞬即逝的感官刺激,并從中贏利。同樣,眾多把穿越輪回視作套路、法寶卻缺乏深刻精神內核的國產仙通博娛樂城玩法技巧俠、玄幻影視劇,也很難獲得觀眾的認可和喜歡,只會讓審美疲憊來得更猛烈。
為此,我們應該警惕從商品社會、消費主義中誕生的平行宇宙:一方面,它的濫用有可能將非天然的文化產物天然化,讓觀眾沉溺在自我復制、繁殖的商務產品中不可自拔;另一方面,它也可能用代表的符號秩序加強觀眾的黏性和惰性,讓人們失去思索的才幹。
真正有價值的平行宇宙設定,應當是勉勵觀眾關注此前可能忽視的社會、生活疑問——這也正是文藝創作應該連續不斷試探、創造的意義所在。